Le fakir est traité, tu generas plus à la table, mais l'attaque sera plus difficile qu'avec le friednship, de plus le fakir est fragile. En traité le bamboo est un bon compromis géne et possibilité d'attaque, sinon en rugueux le curl P1r moins genant en bloc, mais plus genant en chop.
Le curl P1R est plus rapide que le bamboo, tu auras du mal à bloquer à la table, le P1 est destiné au defenseur plutot loin de la table. A la table le bamboo gene plus.
Je rejoint l'avis de Misterping, sur le Evil, il est parfait pour la poussette le bloc et frappe, et facile à controler, car le revetement et lent. Par contre l'inversion d'effet est inexistant.
Si tu souhaites utiliser un picot long à la table le mieux est le curl bamboo (sans mousse) pour debuter, car il est plus polyvalent que le grass devil (trop rapide pour le bloc à la table). Avec une mousse de 0.5 sur le bamboo c'est pas mal aussi, mais le bloc est un peu plus dur, et l'attaque un peu plus facile...
Mon premier picot, avec le recul, je le trouve trop rapide pour le jeu de bloc à la table. Si tu souhaites jouer à la table avec un grass devil, il faut defendre en coupant à la table, car sur des tops rapide la balle va sortir en bloc. En defense lointaine, il a un super effet coupé sur top, et il est donc dangereux.
Conclusion :
- Le grass devil à la table (en ox) oui, mais pas en bloc. (Frappe, et coupe)
- Le grass devil loin de la table excelent picot sur les tops, par contre moins bien que le curl P1r sur balle à plat.
Je rejoins l'avis de Diabolosyl, ayant essayer le evil, il se conporte plus comme un anti top, permettant de bonne frappe très séche, tu seras limité en terme d'effet.
Le superblock sera autorisé pour la prochaine saison, aisni que les nouveaux picots Neubauer. Pour l'instant l'ittf a prèvu d'aborder le sujets des picots lisses, ensuite il faut definir le degrès de non friction des ses picots ainsi que la période de transition. Pour la saison prochaine, il n'y aura pas de changement. Par la suite les picots lisses continueront d'exister mais peut etre avec coefficient de friction restant à déterminer.
Oui hervé j'utilise les deux, les deux sont des softs adherants. Le tornado a une mousse plus dure que 'limpact energie. Il permet d'avoir une frappe plus lourde que l'impact energie. En 2mm c'est une bombe meme sur un cos3. L'impact energie est très rapide les deux premiers mois, puis il perd un peu de son energie... Question sansation j'ai prefere l'impact energie
J'ai refait des tests avec l'original, je l'avais tester sur un hallmak combination lors de l'été, et cela ne m'avais pas tellement plus. J'ai donc retesté l'original sur un cos3, et la surprise, un controle enorme, de très bonne possibilités d'attaques, et une forte invserion d'effet. Je rejoins donc l'avis de Bamboo, sur ces messages sur l'Original. Ce qui joue avec un super special devrait l'essayer !
Tu peux utiliser cette combinaison, à condition que le soft en coup droit accroche pour mettre de l'effet au service (impact energie, 802, tornado ultra...). Ton geste sera plus court, et il faut frapper à plat. D'un soft à l'autre les diffrences sont importantes. Personnellement j'utilise l'impact energie en 1.5 et ne colle pas.
J'ai tester le Bomerang rouge et superblock rouge ainsi que le super special rouge sans mousse, sur le même bois. Le superblock est le plus lent que j'ai essayé. Peut etre en fonction de la serie la vitesse du picot est differente, mais il ne devrait pas avoir de grosse difference.
Pas d'accord avec Passant, ayant essayé le superblock et le boomrang, le boomerang est bien plus rapide que le superblock, et que le super special. Les picots du boomrang sont plus souple que le superblock est permettent de mieux attaquer.
Le revetement utilisé sur l'autre face que le picot, influence le comportement du picot. Si tu joues avec le bois nu d'un coté et le long sans mousse de l'autre les sensations sont differentes (le ploc est très clair). Es ce le poids qui fait varier la sensation?