Jeudi 13 Février 2014 10:51
Exact, de plus tous les picots ne sont pas souples selon tous les axes.Jeudi 13 Février 2014 10:50
Jeudi 13 Février 2014 10:24
Sur le sujet oui, par contre j'ai plus de connexion à la maison
Jeudi 13 Février 2014 10:20
Mercredi 12 Février 2014 16:09
Mercredi 12 Février 2014 16:00
Mercredi 12 Février 2014 15:49
Mercredi 12 Février 2014 15:07
Oui je comprends, j'avais juste relevé l'abus de langage "me faire évoluer" (qui est plus "une façon de parler" qu'une faute de Français soit dit en passant) alors qu'en fait, c'est "ton jeu" qui va évoluer. Les joueurs ne sont pas des pokemons
Mercredi 12 Février 2014 15:04
Mercredi 12 Février 2014 15:02
Mercredi 12 Février 2014 13:42
Merci pour ce retour, je suis curieux de voir comment ça "prend" le booster. Au niveau du topsheet, comment est-il ? Epais ? Souple ?Mercredi 12 Février 2014 13:39
Mercredi 12 Février 2014 13:36
Mercredi 12 Février 2014 13:32
Mercredi 12 Février 2014 12:03

Mercredi 12 Février 2014 10:54
Y a deux questions très différentes dans ton intervention.
, dwell-time plus long, contrôle plus aléatoire.Mercredi 12 Février 2014 10:42
Mercredi 12 Février 2014 09:54
Mardi 11 Février 2014 17:09
Apparemment didier38 est déjà sur le coup, sinon j'ai un exemplaire en bon état que je n'utilise pas.Mardi 11 Février 2014 15:03
Je dirai juste deux choses :Vous êtes ici : Accueil > Forums > Messages de Xyphis