Lundi 30 Août 2004 00:24
et tu es classé combien rodolphe avec tte ces connaissances?Mardi 31 Août 2004 00:25
il serait mieu de donner la vitesse instantanné de la balle au contact avec la raquette(comme au tennis)Dimanche 05 Septembre 2004 11:26
70Dimanche 05 Septembre 2004 13:29
je comprend maintenant ourquoi ca fait aussi mal de prendre la balle ds le doigt <IMG SRC=smilies/sontfous.gif>Jeudi 09 Septembre 2004 14:34
Bon, alors? Moi ça m'interesse de savoir la vitesse max...Jeudi 09 Septembre 2004 16:50
Rodolphe j'ai lu ta démo, ne l'ai pas écrite sur papier, et comme ça fait 6 ans que je n'ai pas fait de physique, je devrais certainement.Jeudi 09 Septembre 2004 16:56
avec des calculs non arrondis, j'arrive à 32,0km/hJeudi 09 Septembre 2004 18:22
Franchement, vous m'impressionnez, les gars....Samedi 11 Septembre 2004 17:22
Le mieux serait d'écrire l'équation correspondant à la trajectoire de la balle et de dériver pour connaitre la vitesse maximum atteinte et pour savoir à quel endroit elle est maximum. Prendre en compte l'accèlération initiale (cela dépend du geste du serveur), le frottement de l'air pour la décélaration etc ....Mardi 14 Septembre 2004 01:40
Si tu négliges les effets de l'air, il me semble que tu peux atteindre des vitesses aussi grandes que tu veux (en mécanique newtonnienne ben sûr et si tu as assez de force <IMG SRC=smilies/clindoeil.gif>
, il suffit de faire des services en cloche de plus en plus hauts. Je ne fais pas les calculs là parce que j'ai la flemme, mais on peut choisir une vitesse initiale et un angle de rebond de telle manière que dans la trajectoire de la balle la flèche soit atteinte à la verticale du filet. Ainsi, au deuxième rebond, la vitesse sera la même que la vitesse initiale, par symétrie.
Mardi 14 Septembre 2004 01:46
Évidemment, cela n'est pas réaliste, car une balle retombant de très haut atteint dans un fluide une vitesse limite, c'est clair. Peut-être que le bon paramètre à regarder dans ton modèle n'est pas la vitesse, mais le temps entre les deux rebonds, et là, comme le montre Varispin, c'est ce que tu trouves qui répond au problème...Mercredi 15 Septembre 2004 10:17
génial varispin !!Mercredi 15 Septembre 2004 10:20
Smartiz: en fait depuis le début on parle de vitesse au lieu de "vitesse horizontale", si on parle de vitesse en effet on peut utiliser ta technique.Vous êtes ici : Accueil > Forums > Techniques et tactiques