Dimanche 09 Mai 2004 00:46
Voilà j'aimerai savoir si plus un picot est long et fin et plus il est gênant et inverse les effets c ça ? par contre si les picots sont plus larges et moins longs à ce moment là on vas plus vers les softs donc plus rapide, plus de contrôle mais moin gênant c ça ?!Dimanche 09 Mai 2004 02:31
exact!Dimanche 09 Mai 2004 09:01
je dirai pas toujours car pour moi des picots long et larges comme le devil ou le grass 3000 sont des picots tres genantsDimanche 09 Mai 2004 11:59
Apres ca depend du traitement k'ils subissent.Dimanche 09 Mai 2004 12:46
Moi je pense qu'il y a 2 choses qui sont genantes pour les picots : l'effet de catapulte et l'inversion d'effet:Dimanche 09 Mai 2004 13:51
Il faut ne pas oublier aussi l'espacement entre picots. C'est pourquoi par exemple le Grass 3000 est gênant malgré des picots plus larges (légèrement!); ils ont la possibilité de se courber plus facilement que s'ils étaient serrés les uns à côté des autres...Dimanche 09 Mai 2004 15:27
Et pour avoir un excellent contrôle tout en gardant une bonne vitesse avec un soft ? les picots doivent-ils être espacés, larges, long ?Dimanche 09 Mai 2004 15:59
picots traités = picot lisse = picot gênant à la tableDimanche 09 Mai 2004 16:18
Je me permets d'en rajouter: un picot traité prend-il plus l'effet qu'un anti classique?Dimanche 09 Mai 2004 16:20
Là, j'en ai vraiment rajouté, désoléDimanche 09 Mai 2004 16:25
Je crois que oui, je ne joue pas en picot mais il m'arrive de jouer contre un joueur avec picot long traité et il se prend plus mes effet qu'un autre qui a un anti (en particulier les coupées longues <IMG SRC=smilies/clindoeil.gif> ), ça se voit aussi dans le bloc: celui qui a l'anti remet presque toujours pareil (raquette presque à 90° avec de légères variations selon ce qu'il veut faire et ce qui arrive aussi, parce que faut pas réver quand c'est bourré de sauce même un anti se la prends...), alors qu'avec un picot il faut bien s'adapter...Dimanche 09 Mai 2004 18:44
"un picot traité prend-il plus l'effet qu'un anti classique?"Dimanche 09 Mai 2004 19:05
Ah bon?? Bah là je suis pas d'accord, je trouve qu'un anti inverse les effets..en fait c'est presque comme quand tu joue contre un mur...Dimanche 09 Mai 2004 19:15
En fait quand on y réfléchit, l'anti et le picot n'inversent pas les effets, c'ets le backside qui les inverse. Eh oui, sur un anti la balle "glisse" et la rotation reste la même. <IMG SRC=smilies/boire.gif>Dimanche 09 Mai 2004 19:55
D'accord pour l'anti, mais pour le picot, j'ai l'impression que c'est un peu plus compliqué.Dimanche 09 Mai 2004 21:35
. Eh oui, sur un anti la balle "glisse" et la rotation reste la même.Dimanche 09 Mai 2004 21:38
Ca marche jusqu'à un certain niveau... après c'est toi qui ramasse les balles parce que l'adversaire sait jouer sur ton anti.Dimanche 09 Mai 2004 21:44
Ouais enfin c'st dur quand même de bien d'adapter à un anti, le plus efficace c'est le jeu sec mais quand on n'est pas habitué du tout à jouer de cette manière...et puis c'est un peu comme les picot t'as ceux qui le colle devant la balle en laissant faire, et ceux qui savent s'en servir (même si il y a probablement plus de possibilités avec un picot)....Dimanche 09 Mai 2004 21:59
Si j'ai bien compris , il y a un numéroté en françe qui a un ANTI , et sur un sujet sur les ANTI , un 25 c'est exprimé .Lundi 31 Mai 2004 21:12
J'aimerai savoir quel est la différence au point du vu gêne, inversion d'éffet etc si on as un picot ou l'espacement entre chaque picot est augmentéVous êtes ici : Accueil > Forums > Revêtements