Test du Piranja hier soir, en tant qu'adversaire d'eric68 qui a ça sur son second Jonyer en lieu et place du GDT Ox. Je l'ai trouvé beaucoup moins gênant que le GDT, je dirais même pas gênant du tout. eric68 est peut-être moins à l'aise avec le Piranja qu'avec le GDT, mais là on a une inversion pure et dure, la balle ne flotte pas, c'est assez plongeant donc ça surprend au début mais on se règle assez vite. Point positif, eric68 semble pouvoir attaquer plus facilement qu'avec le GDT et enchaîner même plusieurs attaques de suite avec le Piranja, mais si la balle est dure il fait quand même des fautes. Et on ne ressent pas cette pression permanente due à l'incertitude des trajectoires procurées par le GDT. J'ai vraiment été gêné que dans deux cas, soit si eric68 mettait la pression en attaquant, soit si moi je mettais un gros effet latéral dans la balle auquel cas l'effet est renvoyé en miroir. Mais à nouveau, rien à voir avec le GDT qui renvoie dans ce cas-là une balle totalement injouable. Là c'est pourri, mais jouable.
Bref... mon point de vue d'adversaire attaquant est qu'on se sent beaucoup moins en danger que sur un GDT, à moins d'être agressé en attaque. Je ne sais pas si vous avez la même impression en face...[/quot
Citation de popette58 :
Test du Piranja hier soir, en tant qu'adversaire d'eric68 qui a ça sur son second Jonyer en lieu et place du GDT Ox. Je l'ai trouvé beaucoup moins gênant que le GDT, je dirais même pas gênant du tout. eric68 est peut-être moins à l'aise avec le Piranja qu'avec le GDT, mais là on a une inversion pure et dure, la balle ne flotte pas, c'est assez plongeant donc ça surprend au début mais on se règle assez vite. Point positif, eric68 semble pouvoir attaquer plus facilement qu'avec le GDT et enchaîner même plusieurs attaques de suite avec le Piranja, mais si la balle est dure il fait quand même des fautes. Et on ne ressent pas cette pression permanente due à l'incertitude des trajectoires procurées par le GDT. J'ai vraiment été gêné que dans deux cas, soit si eric68 mettait la pression en attaquant, soit si moi je mettais un gros effet latéral dans la balle auquel cas l'effet est renvoyé en miroir. Mais à nouveau, rien à voir avec le GDT qui renvoie dans ce cas-là une balle totalement injouable. Là c'est pourri, mais jouable.
Bref... mon point de vue d'adversaire attaquant est qu'on se sent beaucoup moins en danger que sur un GDT, à moins d'être agressé en attaque. Je ne sais pas si vous avez la même impression en face...
L'analyse est très bonne mais il y a un "mais"
Certes, avec le PFDT il n'y a pas ce côté aléatoire du GDT qui gêne l'adversaire mais l'utilisateur aussi.
Je prends exemple de mon type de jeu: provoquer la faute adverse en agressant et contre-attaquer quand j'en ai l'occasion.
Avec le GDT, c'est pas possible de jouer comme ça car il est bien + difficile de construire le point et le faire durer afin de faire céder l'adversaire.
Donc, à mon humble avis, si tu arrives à te régler rapidement sur le PFDT, c'est que ton adversaire varie peu et n'essaie pas de te tendre de balle "piège".