les 2 paraissent crédibles et raisonables. chacune avec ses avantages et ses inconvénients.
quelq'un auraiy-il une information précise sur ce qui a été décider pour cette saison ? Statu quo ? modification de la pyramide ? création d'une D6 ?
Il faudrait déjà commencer par équilibrer les poules de D5 et pas faire comme l'an dernier en deuxième phase ou il y avait une poule avec 4 équipes qui méritaient de monter. Qu'en première phase on ne connaissent pas les équipes je veux bien, mais en deuxième....
Chez les garçons les 4 plus grosses progressions en démarrant à 650 2Séniors et 1 V1 , chez les filles en démarrant à 300 4 Séniors, si ça sent pas l'ancien joueur qui s'est réaffilié en se faisant passer pour NC on n'en est pas loin
Je previens toutes les équipes des que j'ai les dernières reponses.
ACBB, c'est une nouvelle équipe de la région
Cela nous encourage dans l'organisation de voir que des équipes hors région sont intéressées.
On commence petit, mais pour la deuxième édition l'an prochain on pourra envisager de passer de 8 à 16 équipes en faisant participer les équipes de la zone.
Et on tachera de se synchroniser avec Salbris pour éviter de se télescoper comme cette année.
Mais on débute alors j'espère qu'ils ne nous en voudront pas
Toutes les mutations qui nécessitent des indemnités de formation ne sont pas dans la liste, car elles ne sont effectives qu'après paiements de ces indemnités. C'est notament le cas de Vincent Lin et Vincent Robert à Saint Cyr en Val.
Il paraît qu'il y a une compet amical pour les équipes de la région évoluant en national , organisé par st cyr en val je crois !!!! A confirmer !
Ce serait le même week-end que salbris ! Dommage pour ce tournoi mais belle préparation pour le championnat !!!
On organise le grand prix de Saint Cyr en Val le Week End du 1 et 2 septembre.
On attends encore quelques réponses, mais ça devrait donner un beau tournoi pour que les équipes de nationale de la région s'étalonnent.
3 matches pour chaque équipes sur un Week de quoi reprendre le championnat dans de bonnes conditions
Voici l'équipe que pourrait aligner St Cyr en val (pas de 30):
Quetard N3XX, Aubert(35), Balande(40),Beaujard(40),Chesne(40),Vasselon(45)
une très belle équipe de R2 avec un potentiel de progresion pour les 4 derniers joueurs
Citation de jpc45 :
L'équipe 2 de St Cyr en Val pourrait être :
Tanchoux(40), Lin(45), Urbaniak(45), Vandeville(45),Olivier(45),Fontaine(45)
Une bonne équipe de R3 mais qui à mon avis est un peu juste pour jouer la monter en R3 surtout en poule A avec Francourvile, Avoine et Salbris
Pour les équipes tu n'as qu'à moitié raison JPC, surtout depuis qu'on connait les poules, il nous fallait éviter Chartres en R2 et Avoine en R3, merci la Ligue!!!
On va finir d'aguerir les jeunes qui promettent en 1ere phase, surtout qu'on veut mettre le paquet sur notre équipe 3 pour boucher le trou actuel entre la 2 et la 3 (R3 à D3), on a quelques jeunes qui sont au niveau D2 mais qui ont beoin d'être encadrés pour monter de D3
Mais on sait jamais si tout tourne bien on va jouer le coup à fond!!!!
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Samedi 04 Août 2007 17:33 par
nulix45
Il me semble oui, on est toujours obliger d'attaquer la balle.Mais je suis aps sur de moi :$
2.15 - LA RÈGLE D'ACCÉLÉRATION
2.15.1 - Sauf si les deux joueurs ou les deux paires ont chacun marqué au moins 9 points, la règle d'accélération est mise en application si une manche n'est pas terminée après 10 minutes de jeu, ou, à la demande des deux joueurs ou des deux paires, à n'importe quel moment antérieur.
2.15.1.1 - Si la balle est en jeu au moment où la limite de temps est atteinte, le jeu est stoppé par l'arbitre et reprend avec au service le joueur qui servait dans l'échange qui a été interrompu.
2.15.1.2 - Si la balle n'est pas en jeu au moment où la limite de temps est atteinte, le jeu reprend avec au service le joueur qui recevait dans l'échange immédiatement précédent de la manche en cours.
2.15.2 - Chaque joueur sert ensuite à tour de rôle pour 1 point. Si le joueur ou la paire qui renvoie effectue 13 renvois réguliers, ce joueur ou cette paire marque un point.
2.15.3 - Lorsqu'elle a été mise en application, la règle d'accélération doit obligatoirement être appliquée jusqu'à la fin de la partie.
Là où ça ne marche pas ton truc, c'est que si tu fais une perf à +400 par exemple (un 80 qui bat un 60), alors le 80 marquerait 200 points d'un coup. Mais si c'est un coup de bol, genre le 60 s'est fait une entorse, alors il faut que le 80 fasse 20 contres pour redescendre !
Si ton 80 est limite 75 il va se retrouver 70 faible et en 3 ou 4 contre il sera 75 ce qui correspond à son vrai classement, si il est en pleine progression et joue déjà 60 à la 3ème perf il aura atteint son niveau et si c'est un mauvais 80 comme dans ton exemple il y a fort à parier que les 20 prochains matchs en contre seront perdus (à moins qu'il soit très chanceux)
La vraie solution serait peut-être de se dire que tout le monde commence à 300 pts, une fille qui vaut 350pts et certainement plus forte qu'un débutant garçon que l'on initialise à 650, le calcul se fait de la façon suivante, une défaite normale coûte 0 point, une defaite anormale vaut -10pts sans jamais faire redescendre en dessous de 300, une victoire anormale rapporte la moitié de la différence des points entre perdant et vainqueur et une victoire normale rapporte 10 pts.
Le calcul des points pouvant se faire au fur et à mesure de la saisie des matches même si les points sur la licence ne sont réactualisés qu'à chaque phase (encore qu'à l'heure d'internet et de Spid, chaque club pourrait avoir la possibilité de sortir chaque mois les points réels des joueurs pour l'établissement des feuilles de matches).
Un joueur perdrai en fin de saison 20 pts par matchs manquants pour arriver à 10 matchs dans la saison
Cela aurait plusieurs avantages :
- Les points de l'élite progresseraient moins vite, le numéro 1 au classement points ne gagnera surement pas tous ces matches mais devra en gagner 50% pour rester au même niveau
- Un joueur très sous-classé arrivera très rapidement à son classement réel (qui n'a jamais joué un "ancien 40" à 650 pts et pris un -20/-30 sur son classement)
- un coup de malchance ou de méforme sur un match en contre ne pénaliserai pas beaucoup le perdant par rapport à son niveau réel
- Le joueur bénéficiant de ce coup de chance ou état de grâce se retrouvera à jouer plus de matchs en contre et rviendra progressivement à son classement par le haut
- La fédé peut décider que le numéro 1 vaut 2500/3000/3500 pts et chaque fin de phase/ de mois réajuster par une simple règle de 3 tous les joueurs