Mais chrisgir, c'est bien connu que tu respectes le SACRE SAINT des SAINT règlegment! d'ailleurs je me suis toujours demandé pourquoi tu ne demandes pas de vérifié les plaques et la hauteur du filet avant chaque match <IMG SRC=smilies/evident.gif>
ba on applique la règle d'accélération expliqué plus haut.
Donc un service chacun avec point perdu pour le serveur s'il n'a pas marqué le point avant le 13 eme échange.
Si je me souviens bien il faut également un deuxième arbitre pour compter à voix haute le nombre d'échange.
Oui mais si le club auquel il manquait un joueur dément fortement le fait qu'il leur manquait un joueur et que personne dans le blub en question ne balance la combine (oui je sais ca serait vraiment un club de co.....). Que se passe t il? Parce que c'est la voix du club qui combine contre celle qui se fait avoir.
ba le truc contre les plus faible c'est de se dire que c'est lui qui va faire les fautes. Pour cela il faut lui mettre la pression aux services (faire des services forts dès le début) et après prendre quelques points d'avances.
Normalement le gars se décourage et ça marche. Il faut faire attention à ne pas laisser l'autre prendre confiance sinon il va commencer à passser des trucs fous.
Ca dépend combien de matchs les "marathoniens" du ping ont l'intention de faire.
J'aimerais savoir comment tu fais guillaume pour avoir autant de matchs à ton actif car en ayant joué tous les tours de championnat, en faisant les indivs et les tournois je fais 45 matchs (ca doit me laisser 5 week end de libres).
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Le truc pour les balles hautes c'est de ne pas se précipiter dessus, faut bien se placer.
Les balles longues et hautes sont difficiles à gérer (d'ailleurs si tu observes un bon défenseur, ses balles de défense seront longues) mais c'est pareil faut penser à reculer pour bien se placer et puis après claquer.
Bon maintenant étant un expert du loupage de claque je me suis mis à toper sur les balles hautes et ca marche bien aussi (je passe de 3 smatchs sur 4 loupé à 1 top sur 4 loupé) .
Les signes ne servent qu'à renseigner le partenaire sur le service. Il n'y a pas forcement une efficacité accru. Si les deux joueurs se connaissent, ils n'ont pas besoin de signes tandis que d'autres préfèrent afin de ne pas être surpris du retour.
Cela peut aussi permettre au coéquipier d'avoir une meilleure anticipation car il saura où la balle revient. Mais là encore l'efficacité du signe n'est pas flagrante
un doigt = lifté
2 doigts = coupé
+ de 2 doigts = mou (je dis + de 2 doigts car avant je faisais mes doubles avec chrisgir et il n'arrivait pas a montrer que 3 doigts).
je ne sais pas si ca continu mais tu as les stages avec Christian Vignals qui sont très bien. C'est en général pendant les vacances et ca dure une semaine mais tu as la possibilité de ne faire que quelques jours.
Ca se passe à la plaine des jeux de Gerland à Lyon.
Pour plus d'information bah renseigne toi au comité du rhone