N° qui jouent picot long ? - Page 4

Lundi 20 Septembre 2004 23:44

steeven a chaque fois que je vais lire un sujet sur les picots je t y retrouve <IMG SRC=smilies/rire.gif> <IMG SRC=smilies/ok.gif>

Lundi 20 Septembre 2004 23:49

j ai d ailleurs lu que le fakir revient souvent sur le forum je ne connais pas

Mardi 21 Septembre 2004 00:59

Tu l'y retrouves forcément...c'est lui qui les crée, tous ces sujets!
N'empêche que j'aimerais bien savoir, sur les 100 numérotés, combien ont un picot long...50?

Mardi 21 Septembre 2004 07:58

quands on n'as pas de picots (hors défense à mi distance) dans son club, et ben on glane les infos sur tt.com et on les testes à l'entrainement...
je suis le seul picot à la table sur une centaine de licenciés (promo inclus) et je doit dire que sans modeles ni entraineur la taches est plus hardue!
en tous cas varispin je teste régulièrement le pas de retrait sur le service bombe et je me prends un maxi pain .
Et comme j'ai pas tes jambes je regarde passé les top frappé!!!
tout ce qui me pose problème dans l'évolution de mon jeu fait effectivement un sujet.
pour le Fakir, pyco c un long traité anti spin.
Le pouvoir est dans l'action!

Mardi 21 Septembre 2004 11:12

sur les bombes je conseillerais de prendre la balle tot et d avoir un contact sec avec la balle pour renvoyer une balle tendue;apres si tu varie le placement entre plein cd et plein revers ,ton adversaire aura bien du mal a tout prendre en cd et a envoyer des pains;amortir la balle derriere le filet est aussi tres efficace mais tres dur a effectuer,cela demande du toucher et de l entrainement;le pas de retrait sur le bombe permet de controler plus facilement la balle mais donne aussi beaucoup plus de temps a l adversaire pour prendre son cd et envoyer des mines,alors qu en prenant la balle tot on laisse moins de temps a l attaquant

Mardi 21 Septembre 2004 11:15

100 licencies et pas d entraineurs!!!!!!!pour quelle raison steeven?

Mardi 21 Septembre 2004 13:32

C'est vrai que le manque de picots dans un club est un sévère handicap dans une progression. J'ai moi même connu cette situation...je suis entièrement d'accord avec la dernière intervention de pyco (quel joli pseudo!), et j'ajouterai que pour être encore plus efficace, il me semble important de choisir le picot le plus lent du monde, afin de pouvoir varier le plus facilement possible son placement de balle. En s'appuyant sur la balle avec un picot très lent sur un service bombe, on peut bien évidemment envoyer une balle rapide et fusante, très génante pour le serveur.

Mardi 21 Septembre 2004 16:41

exact et donc pour avoir un picot sans mousse qui a un bon controle,ne surtout pas jouer avec un bois off mais plutot avec un bois allround et tendre quitte a prendre un revetement plus rapide pour le cd
0
0
68 messages

Vous êtes ici : Accueil > Forums > Techniques et tactiques